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sjoelsbak Implantation géographique et histoire
Principe du jeu Réaliser le meilleur score en faisant glisser tous les palets dans les cases à points en 3 séries de lancers par joueur. Matériel : 30 palets d'environ 5 cm de diamètre. Un plateau de jeu de 2 m de long sur 40 cm de large, 4 cases de 40 cm de long, avec des trous d'environ 6 cm (diamètre des palets + 1 cm) Règle La partie se joue en 3 tours. Au 1er tour, tous les palets
sont tirés successivement. Les palets qui ne sont pas rentrés
dans les cases sont relancés une 2ème puis une 3ème
fois. Fin du jeu : Une fois les 3 séries de lancers effectuées,
on compte les points. Un palet par case forme une ligne et une ligne compte
double ce qui donne 20 points. Chaque palet restant vaut le chiffre indiqué
sur la case. Sources bibliographiques: Le monde des jeux (Maison des jeux de Grenoble) - Dictionnaire des jeux de société (Flammarion) - Jeux du monde (Unicef) - Le monde des jeux (Chêne) Contact: MOUVEMENT RURAL DU GERS
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